header_menu
Profiel
BeP - item
BeP - item
BeP - item
Nieuws
Reviews
Artikelen
Casemods
Reacties
Forum Topics

 

 
Algemene info
Gemaakt door:
 Kenny Profiel
Gepost op:
 dinsdag 09 september 2008 om 23:31
Reacties:
 20
Views:
 52111
Artikel

2GB vs 4GB geheugen

Laadtijden & Taskswitching

2GB v.s. 4GB; laadtijden
Bij het spelen van spellen zijn ook de laadtijden erg belangrijk. Tijdens het laden van spellen worden de maps vaak opgeslagen in het interne geheugen, althans de cache van de maps. Omdat dit een tijdrovend klusje is voor onder andere de spellen Battlefield 2, Enemy Territory: Quake Wars en Crysis, gaan we bekijken hoeveel er van de laadtijden kan worden afgesnoept. Deze testen doen we natuurlijk weer met zowel 4GB als 2Gb geheugen.






Zoals we hadden verwacht, laden alle spellen duidelijk sneller. Crysis laadt zo’n 29,8% sneller met 19,45 seconden ten opzichte van 25,25 seconden met 2GB. Enemy Territory spant duidelijk de kroon met 23,50 seconden in plaats van 32,00 seconden, een winst van maar liefst 36,2%. Battlefield 2 wint ook wat tijd met laden, namelijk 3,5 seconden. Dit is een winst van 17,7%.

Gemiddeld kunnen de laadtijden bij het gebruik van 4GB dus worden verkort met zo’n 27,9%

2GB v.s. 4GB; task switching
Iedereen heeft het wel eens meegemaakt, je bent net afgeslacht tijdens een potje Counterstrike of America’s Army en je hebt dan even de tijd om je email te checken of snel wat te surfen. Tegen de tijd dat je computer het spel eindelijk geminimaliseerd heeft en jij iets kunt doen, is het spel echter alweer begonnen en wordt je afgeslacht voordat je ook maar kunt beginnen. Dit verhaal is weliswaar iets overdreven, maar het verhaal moge duidelijk zijn. Daarom gaan wij onderzoeken of dit sneller gaat als je 4GB geheugen gebruikt.

Om deze kwestie te onderzoeken, starten we een potje Company of Heroes: Opposing Front. Dit doen we in de Skirmish mode tegen 7 tegenstanders, met het spel uiteraard draaiende op de hoogst mogelijke settings. Tegelijkertijd laten we winrar een ISO-bestand van 11GB uitpakken en kijken we hoelang het duurt voordat we het uitpakken kunnen annuleren na het “alt-tabben”.

Deze test doen we uitzonderlijk drie keer, omdat het toevalsgehalte hierbij erg hoog is. We hebben gekozen voor Company of Heroes omdat dit overduidelijk de beste game is om dit te meten. In onderstaande tabel kun je de resultaten van de drie afzonderlijke tests vinden. Na elke test hebben we het spel afgesloten en de gebruiker opnieuw aangemeld op de computer.


Uiteindelijk komen we hierbij tot een gemiddelde van 6,3 seconden met 2GB geheugen en 2,8 seconden met 4GB geheugen.


Hier treedt wellicht het grootste verschil op van alle tests. Ook al is het verschil relatief klein met enkele seconden, het alt-tabben gaat toch een stuk vloeiender met 4GB geheugen dan met 2GB. In procenten uitgedrukt behalen we een winst van 125%, en daarmee eindigen we ook meteen onze tests; het moge duidelijk zijn dat 4GB hier wel degelijk een prestatiewinst oplevert!
 
 dinsdag 09 september 2008 om 23:56


goede revieuw..
erg duidelijk.
mischien in mijn nieuwe pc ook maar 4 gb doen dan
 woensdag 10 september 2008 om 02:47


Ik heb al 2x2Gb Dominator 8500 met fan gekocht voorals ik overstap naar 64bit.

Dan heb ik ook nog eens 2 slots vrij om 4x2 gb te halen blijkbaar dus een goede beslissing geweest volgens dit artikel.

Klasse werk Kenny
 woensdag 10 september 2008 om 10:34


Leuk
Ik heb idd ook pas geleden gekozen voor 2x2gb Dominator 8500. En heb dus nog 2 slots over.
 woensdag 10 september 2008 om 11:40


erug mooi artikel kenny, klasse!

ik ga er misschien ook 2 gig extra bijprikken (gelukkig heb ik cheap-ass geheugen erin zitten dus gaat het me geen drol kosten)
 woensdag 10 september 2008 om 12:45


misschien ook nog met 8 gb testen, kijken wat het verschil dan is :p (goed artikel trouwens :p)

gekerd wijzigde dit bericht als laatste op woensdag 10 september 2008 om 12:49.
 woensdag 10 september 2008 om 15:20


Ik ben zelf ook met 2GB met x86 begonnen en een dikke maand later overgestapt naar 4GB en x64, en buiten dat de spellen inderdaad merkbaar sneller waren en switchen ook sneller ging, heeft het ook als voordeel dat je eigenlijk niet meer op je geheugengebruik hoeft te letten, ik kan nu gerust zoveel mogelijk openzetten, tenminste wat een zware gebruiker nodig heeft. En een 64 bits programma zoals bijvoorbeeld een video-encoder schijnt het ook vaak sneller te doen op 64 bits, dus het is echt een aanrader inderdaad. :)
 woensdag 10 september 2008 om 17:05


Dit zijn nou echt artikelen die ik leuk vind om te lezen, zo lees ik nog eens dingen die ik niet wist.

Ik ben benieuwd of deze winst ook nog zo groot is met windows xp, maar dat betwijfel ik. Binnenkort ga ik ook misschien nog een nieuwe pc aanschaffen en daar zou sowieso toch al 2x2Gig inkomen.

Ik hoop dat er nog meer van dit soort originele artikelen gaan komen.
 woensdag 10 september 2008 om 18:19


Quote:
gekerd schreef op woensdag 10 september 2008 om 12:45:
misschien ook nog met 8 gb testen, kijken wat het verschil dan is :p (goed artikel trouwens :p)



Quote:
We zien je graag terug bij het volgende artikel, waarin we testen wat de meerwaarde van 8GB geheugen is!



dude.... Eerst lezen....
 donderdag 11 september 2008 om 00:00


Er zijn 2^64 bits beschikbaar, wat overeenkomt met 16TB of 16.384GB.

is dat niet beetje weinig voor 64 keer 2 maal elkaar?

was het niet iets van 16 EB, 16384 PB of 16777216 TB

Laadtijd scheelt onwijs veel bij games, wel chill om niet als laatste in de server te zijn.

3 GB en 8 GB was ook zeer intressant geweest.

uit personelijk ervaring was ik zeer tervreden met 3 gb (zit stiekem wel op 4 gb, maar niet door vertellen hč ;) )

wanneer komt de 8 gb test uit?

ziasod wijzigde dit bericht als laatste op donderdag 11 september 2008 om 00:06.
 donderdag 11 september 2008 om 16:41


@the viper Sorry ik had mijn eigen conclusie al getrokken dus die van kenny niet gelezen :p (komt door de duidelijkheid van het artikel)

gekerd wijzigde dit bericht als laatste op donderdag 11 september 2008 om 21:16.
 vrijdag 12 september 2008 om 13:21


Leuk artikel.
Ben ook wel benieuwd naar het verschil tussen een 32bit OS met 3,2 gig en 2gig of tussen 3,2 en 4 gig.
Daarnaast zou een artikel om verschil tussen DDR2 en DDR3 geheugen ook niet misstaan. Betwijfel of DDR3 nou al voordeel heeft. Qua overklokken is het minder, maar voor normaal gebruik in een PC (met mobo die DDR3 ondersteund).
 zaterdag 13 september 2008 om 17:02


een test over dit http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/aa366521.aspx 4GT RAM Tuning lijkt me ook chill. spellen in win xp gebruiken max 2 gb zonder dit. als ik boot.ini had ik het wel getest.
 donderdag 02 oktober 2008 om 16:30


Mooi en fijn artikel zeer duidelijk ben er ook aan het denken een nieuw systeempje te bouwen en daarin ook 4GB in te stomen.
 vrijdag 31 oktober 2008 om 17:53


Nadeel van 64bit VISTA is wel dat vista al 1 gig nodig heeft. :s

Denk dat je er dus meer aan hebt als je onder XP blijft draaien...

Of niet?
 dinsdag 25 november 2008 om 20:27


2^64 komt overeen met 18.446.744.073.709.551.616
eb. pb. tb. gb. mb. kb. bt

dus dat is 18 exabyte
 maandag 09 februari 2009 om 15:16


Ik ben meer geďnteresseerd of de stap 4GB VS 8GB rendabel is...
Wel goed dat dit wordt uitgezocht!:D
 dinsdag 24 februari 2009 om 09:55


Ik wil niet lullig doen hoor jongens, maar niemand die toevallig ook maar aan dual-channel gedacht heeft?

Jullie testen 2GB met 1reepje en 4GB met 2reepjes. Lijkt wel alsof jullie vergeten zijn dat dual-channel een enorm bandbreedte boost geeft. Dit heeft zeker invloed op de resultaten.

Lijkt mij verstandig om het te testen met 2x1GB of ervoor zorgen dat Dualchannel niet werkt.
 zaterdag 21 maart 2009 om 17:32


Quote:
jerome2710 schreef op maandag 09 februari 2009 om 15:16:
Ik ben meer geďnteresseerd of de stap 4GB VS 8GB rendabel is...
Wel goed dat dit wordt uitgezocht!:D



ik zal eens kijken....
Heb gisteren er 4GB bij geprikt, die kostte me minder dan de helft dan die andere 4GB ;)

Nu merk ik er met WinXP (32 bits) natuurlijk niets van, maar als ik mijn Kubuntu x64 start, kan ik daarna makkelijke drie-vier virtuele machines draaien. Voor mij is dat belangrijk, voor anderen weer niet.

Snowmiss wijzigde dit bericht als laatste op zaterdag 21 maart 2009 om 17:54.
 zaterdag 20 juni 2009 om 16:02


Heel handig om te weten. Is al wat oud zo te zien, maar blijft interessant om te lezen.
 dinsdag 25 augustus 2009 om 19:06


Ik heb zelf 2 gb geheugen en werkt perfect!
Later wil ik er wel 4 gb instoppen

Je moet inloggen om te kunnen reageren op dit bericht.