- Algemene info
-
- Gemaakt door:
- Kenny
- Gepost op:
- dinsdag 09 september 2008 om 23:31
- Reacties:
- 20
- Views:
- 52073
- Artikel
-
2GB vs 4GB geheugen
Achtergrondinformatie & Testprocedure
Als ik nadenk over de vragen die het afgelopen jaar het meest zijn gesteld op het forum van Bouweenpc, dan hoort de vraag “Heb ik aan 2GB intern geheugen genoeg of is 4GB beter?” daar zeker bij. Dat is ook niet gek, want de hoeveelheid en de snelheid van het geheugen is na de keuze van de videokaart en processor de doorslaggevende factor voor de snelheid van een pc. Ook zijn de 4GB geheugenlatjes en -setjes afgelopen jaar flink in prijs gedaald en op het moment van spreken kost een volle tank benzine meer dan een 4GB geheugensetje. Maar is je geld dan goed uitgegeven of kun je net zo goed 40 euro besparen en gewoon 2GB geheugen kopen? Hoeveel scheelt het nou in de praktijk? Dat is exact wat we in dit artikel voor jullie gaan onderzoeken!
Achtergrond informatie 32-bit & 64-bit
In de tijd dat Windows XP uitkwam verklaarde men je al voor gek als je 2GB intern geheugen in je computer had. Besturingssystemen worden echter steeds krachtiger en computerspellen ook. En als we krachtiger zeggen, bedoelen we ook dat ze krachtigere hardware nodig hebben om efficiënt te kunnen werken. Zeker met de komst van Windows Vista en spellen zoals Battlefield2, Crysis en Call of Juarez, besluiten veel mensen om 4GB te kopen. Veel van deze mensen wacht dan echter een nare verassing, slechts 3,5GB van hun zuurverdiende 4GB blijkt werkzaam te zijn. Dat wil nog niet zeggen dat het niet nuttig is om te upgraden, 3,5GB is nog altijd een stijging van 75% ten opzichte van de 2GB van voor de upgrade.

Het meer technische verhaaltje gaat als volgt; elke bit in het 32-bit subsysteem kan zowel een 1 als een 0 voorstellen. Daarom zijn er 232 bits beschikbaar, wat overeenkomt met 4,294,967,296 bytes, oftewel 4GB. Toch kan die 4GB niet door de eindgebruiker gebruikt worden, dit wordt verhinderd door M.M.I.O., wat staat voor Memory-Mapped Input Output. M.M.I.O. is het proces waarbij bepaalde onderdelen data verwisselen met de CPU en/of het geheugen.
Hoewel er veel onderdelen zijn die M.M.I.O. gebruiken, is de videokaart hiervan de grootste gebruiker. Een videokaart stuurt vooral bij grafisch zware toepassingen erg veel data naar de CPU en het geheugen en hiervoor reserveert het M.M.I.O. evenveel ruimte als het geheugen op de videokaart zelf groot is. Standaard is de gereserveerde waarde hiervoor 512MB, en daarom kan er van de 4GB slechts 3,5GB worden gebruikt voor het geheugen zelf.
Wanneer men 64-bit gebruikt zijn deze problemen opgelost. Er zijn 264 bits beschikbaar, wat overeenkomt met 16TB of 16.384GB. Tegen de tijd dat dat een probleem vormt, zitten we waarschijnlijk wel enkele decennia verder...
Systeemconfiguratie en tests
Nu we de technische achtergrond hebben gehad, is het tijd voor het echte werk. Hoeveel scheelt het in de praktijk? Om hier achter te komen, onderwerpen we ons testsysteem aan een aantal tests die belangrijk zijn voor de enthousiaste BEP’er. Het geheugen wat we hiervoor gebruiken is door Corsair geleverd, namelijk het welbekende Corsair XMS, de wat gangbaardere broer van de Dominator serie.
Ons testsysteem bestaat uit de volgende hardware:
• Intel Core 2 Duo E6750 @ 3500MHz
• DFI Lanparty X38-T2R
• ATI Radeon HD3870
• 500GB Seagate Barracuda 7200.11
• 4GB Corsair CM2X2048-6400C4DHX
• Windows Vista Business 64-bit edition
• ATI Catalyst 8.6
Bij het uitvoeren van verschillende tests zijn we voornamelijk in de volgende zaken geďnteresseerd:
• Het verkorten van de laadtijden
• Het versnellen van task-switchen
• De toename in gemiddelde FPS (Frames Per Second)
dinsdag 09 september 2008 om 23:56
|
goede revieuw.. erg duidelijk. mischien in mijn nieuwe pc ook maar 4 gb doen dan |
woensdag 10 september 2008 om 02:47
woensdag 10 september 2008 om 10:34
|
Leuk Ik heb idd ook pas geleden gekozen voor 2x2gb Dominator 8500. En heb dus nog 2 slots over. |
woensdag 10 september 2008 om 11:40
|
|
erug mooi artikel kenny, klasse! ik ga er misschien ook 2 gig extra bijprikken (gelukkig heb ik cheap-ass geheugen erin zitten dus gaat het me geen drol kosten) |
woensdag 10 september 2008 om 12:45
|
misschien ook nog met 8 gb testen, kijken wat het verschil dan is (goed artikel trouwens )
gekerd wijzigde dit bericht als laatste op woensdag 10 september 2008 om 12:49. |
woensdag 10 september 2008 om 15:20
woensdag 10 september 2008 om 17:05
woensdag 10 september 2008 om 18:19
donderdag 11 september 2008 om 00:00
donderdag 11 september 2008 om 16:41
vrijdag 12 september 2008 om 13:21
zaterdag 13 september 2008 om 17:02
| een test over dit http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/aa366521.aspx 4GT RAM Tuning lijkt me ook chill. spellen in win xp gebruiken max 2 gb zonder dit. als ik boot.ini had ik het wel getest. |
donderdag 02 oktober 2008 om 16:30
| Mooi en fijn artikel zeer duidelijk ben er ook aan het denken een nieuw systeempje te bouwen en daarin ook 4GB in te stomen. |
vrijdag 31 oktober 2008 om 17:53
|
Nadeel van 64bit VISTA is wel dat vista al 1 gig nodig heeft. Denk dat je er dus meer aan hebt als je onder XP blijft draaien... Of niet? |
dinsdag 25 november 2008 om 20:27
|
|
2^64 komt overeen met 18.446.744.073.709.551.616 eb. pb. tb. gb. mb. kb. bt dus dat is 18 exabyte |
maandag 09 februari 2009 om 15:16
|
Ik ben meer geďnteresseerd of de stap 4GB VS 8GB rendabel is... Wel goed dat dit wordt uitgezocht!
|
dinsdag 24 februari 2009 om 09:55
zaterdag 21 maart 2009 om 17:32
zaterdag 20 juni 2009 om 16:02
| Heel handig om te weten. Is al wat oud zo te zien, maar blijft interessant om te lezen. |
dinsdag 25 augustus 2009 om 19:06
|
Ik heb zelf 2 gb geheugen en werkt perfect! Later wil ik er wel 4 gb instoppen |

(goed artikel trouwens
)

